plexi
László Moholy-Nagy · 1920–1935Lastre colorate che si sommano come i dipinti su plexiglas e alluminio. Si trascinano, scivolano inclinando il telefono, si mescolano scuotendolo e volano via con un soffio.
- tocco
- inclinazione
- scossa
- soffio
Quindici esercizi sul design del Bauhaus e dei suoi dintorni, da giocare con il dito, con il movimento del telefono e con la voce.
Lastre colorate che si sommano come i dipinti su plexiglas e alluminio. Si trascinano, scivolano inclinando il telefono, si mescolano scuotendolo e volano via con un soffio.
Una composizione su carta millimetrata diventa una telefonata di istruzioni e un link. Chi lo apre la vede ricostruire pezzo per pezzo, in tre scale.
Lastre, cubi, travi e anelli da posare in uno spazio assonometrico. Un cursore porta dalla pittura all’architettura, un tasto cambia proiezione.
Un piano che si divide a ogni tocco e si colora tenendo premuto. Un interruttore inclina tutto di 45 gradi, come la controcomposizione.
Blocchi di legno colorati da impilare con il dito. Inclinando il telefono la costruzione oscilla, una scossa la fa crollare.
La lampada in vetro e metallo del laboratorio del metallo. Un battito di mani la accende, la catenella si tira con il dito, la luce oscilla se muovi il telefono.
La macchina di luce con dischi forati, griglie e spirale di vetro proietta ombre sulle pareti di una stanza. La voce fa da motore.
Il microfono ascolta e disegna: un fischio fa un triangolo giallo, «mmm» un cerchio blu, una «aaa» tenuta un quadrato rosso, «sss» una linea, un battito un punto. Oppure si sceglie la forma e la voce la fa crescere.
Una linea cammina da sola sul foglio e la si guida inclinando il telefono o col dito. Libera, poi chiusa in superficie, poi contorno: le tre linee del Quaderno di schizzi pedagogici.
Una griglia di quadrati a gradazioni in cui ogni colonna è una voce. Un tocco suona una nota, più righe fanno un accordo, e la griglia si legge come una partitura.
Un ritmo battuto col dito diventa il motivo di una carta da parati quasi silenziosa. Ruotando il telefono cambia la simmetria, una passata stende una mano, la voce sceglie il tono.
Figure geometriche che danzano come il costume permette: rigide, snodate, rotanti o sospese. Il suono detta il passo, e sul palco resta il disegno dei loro percorsi.
Luci colorate passano attraverso sagome ritagliate e si sommano sullo schermo. Ogni dito è una sorgente di un colore diverso, le sagome si muovono a tempo con il suono.
Un disco a settori colorati che, girando, fonde i colori nell’occhio. Si fa ruotare con le dita o facendo girare il telefono sul tavolo come una trottola.
Ogni tocco o battito intreccia un filo, l’altezza della voce sceglie il colore. Alla fine resta un tessuto da salvare come immagine.
Microfono e sensori di movimento vengono chiesti solo quando servono e funzionano con una connessione sicura. Nessun suono viene registrato o inviato.